Neue Araclia-Conversion: Destiny

Eine Conversion kommt selten allein: Über Weihnachten fand ich Zeit, Araclia-spezifische Destiny-Regeln, die bei mir freilich schon länger am Kochen sind, auf Herz und Nieren zu prüfen. Das Ergebnis findet sich hier im Download-Bereich des Araclia-Kompendiums.

Damit ist Araclia nicht nur als system-neutrales Produkt erhältlich, sondern kann auch in Verbindung mit Destiny bzw. Destiny Beginner gespielt werden. Die Regelreferenz Destiny konzentriert sich dabei – dem Credo des Systems entsprechend – auf das Wesentliche, das sind vor allem die Rassen-Besonderheiten und natürlich die Kampfwerte für Araclia-spezifische Kreaturen, vom Flammenaak bis zum Grauen Malmer.

Allen Spielern von Destiny und Araclia wünsche ich damit viel Spaß!

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Araclia-Portal Conversion

Kaum ist Weihnachten vorbei, wird bei AceOfDice auch schon weitergearbeitet: Hiermit darf ich euch die erste Regelconversion für das kürzlich publizierte Fantasy-Setting ARACLIA präsentieren: Mit der Regelreferenz Portal liegt eine crunchige, vielschichtige Ergänzung zu Araclia vor, die in ihrem etwas höheren Detailgrad sehr gut zu den kleinen Details der Welt passt und damit die Brücke zwischen beiden AceOfDice-Produkten schlägt.

Zu finden unter den Downloads auf der Produktseite.

Was im Araclia Kompendium als Legenden und Gerüchten verankert ist, erhält damit einen soliden spieltechnischen Guss, über den sich vor allem Spieler freuen, die gerne “flashige” Fähigkeiten einsetzen. Aber auch Spielleiter, die immer schon gerne wissen wollten, wie sich die Rabenkrankheit spieltechnisch auswirkt oder wieviel Rüstschutz ein Grauer Malmer tatsächlich hat, werden sich darüber freuen.

Eine “Conversion” für Destiny ist in Arbeit und wird in Kürze folgen. In der Zwischenzeit möchte ich an euch die Frage richten, welche weiteren Conversions für euch denn interessant wären? Savage Worlds? Fate? Dungeon World? D&D? Ganz ‘was anderes?

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AceOfDice Weihnachts-Spende

Nicht alle Kinder haben zu Weihnachten so viele Spiele im Regal stehen wie manch einer von uns, daher habe ich mich auch dieses Jahr wieder zu einer kleinen Aktion entschlossen. Wenn ihr auch Gutes tun wollt, dann macht bitte mit, denn es funktioniert nicht ohne euch:

Sämtliche auf mich entfallende Erlöse aus AceOfDice-Verkäufen, die zwischen Weihnachten und Silvester (24.12. bis 31.12.) datieren, spende ich ungesehen an die Make-a-Wish-Foundation. Gilt somit für Käufe im Buchhandel, für PDF-Käufe auf DriveThru/Rpgnow.com sowie für Paypal-Donations, Flattrs und Käufe im AceOfDice-Fanshop.

Wer also in diesem Zeitraum Araclia, Destiny & Co. kauft, macht sich selbst eine Freude und spendet gleichzeitig für einen wohltätigen Zweck!

Je mehr davon hören, desto mehr bringt die ganze Sache, also bitte leitet die Aktion weiter. Und damit da noch ein zusätzlicher Anreiz dabei ist, unterstützt Sphärenmeisters Spiele dankenswerterweise die ersten drei von euch, die diesen Blogpost per Blog, Google+ und/oder Facebook (uneingeschränkt) teilen, mit einem Gratisexemplar von Destiny Space!

Danke fürs Mitmachen & Frohe Weihnachten!

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Neues Araclia-Solo “Die Vergessene Zitadelle”

Welten ohne Szenarien sind nur die halbe Miete. Darum wird es in nächster Zeit eine Reihe von Abenteuern und Plotideen geben, die der neu veröffentlichten Welt Araclia zusätzliche Farbe verleihen sollen. Und nebenbei auch noch Spaß machen!

Araclia_VergesseneZitadelle

Und darum geht es in Die Vergessene Zitadelle:

Bei einer Erkundungsmission im Blutigen Massiv werden du und der Rest der
gräflichen Landwehr von Krelveten überfallen, gefangen genommen und in
einen dunklen Keller gesperrt. Während deine Freunde verletzt um ihr Leben
ringen, entdeckst du eine lose Stelle im Mauerwerk. Die dahinter liegende
Zitadelle scheint zunächst die Rettung zu sein, doch bald wird dir bewusst,
dass es sich dabei um eine der längst vergessenen Magierwachten aus der
Zeit von Rishamer handelt. Wird es dir gelingen, ihre dunklen Geheimnisse zu
lüften und die Geister, die in ihr schlummern, zu überwinden?

Zur Download-Seite

Das wollen wir doch hoffen, also nichts wie ran! Mit Sechsseiter bewaffnet und einer Portion Abenteuerinstinkt sollte sich dieses zugegebenermaßen an klassischen Genrevertretern orientierte Solo-Abenteuer bewältigen lassen und nebenher einiges Interessante zu Tage fördern. Und weil bald Weihnachten ist, gebe ich euch noch einen kleinen Tipp mit: Ehrlich währt am Längsten!

Viel Spaß und viel Glück!

Ach ja: Das im Vorwort erwähnte Regelsystem wird in Kürze im Blog veröffentlicht. Also bleibt dran!

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ARACLIA mit gutem Gewissen auf DriveThru/RPG erhältlich!

Wenn man als Indie-Rollenspielschmiede ein 260-seitiges Hardcover herausbringt, rechnet man nicht unbedingt mit reißenden Absätzen am Printmarkt. Erfahrungsgemäß zahlt es sich daher durchaus aus, auf DriveThru/RPG anzubieten. Hiermit geschehen!

Da ich mich ja zudem selbst notorisch schädige, indem ich meine Spiele auch kostenfrei zum Download stelle, ist der Mehrwert des Kauf-PDFs schnell umrissen:

  1. höhere (Druck-)Auflösung, was sich insbesondere auf die Auflösung von Skizzen, Karten und Illustrationen auswirkt, sowie
  2. das gute Gewissen, einen Indie-Autor unterstützt zu haben, der aus eigener Tasche einen vierstelligen Betrag für Illustrationen und so Zeugs ausgegeben hat und sich natürlich über jeden Euro freut, der am Ende wieder an ihn zurückfließt.

Wenn dir also Araclia gefällt und du ein Original-AceOfDice-Kauf-PDF auf DriveThru/RPG erstehen willst (oder du im Adventdusel nach dem ultimativen Weg suchst, AceOfDice zu unterstützen), dann hast du jetzt die Chance dazu, in rollenspielerischen Mehrwert zu investieren!

Payaon sei mit dir!
(Das ist der Dicke mit den vier Armen).

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Die Araclia Weihnachtsgeschichte

Im verschneiten Dorf Goldfall findet alljährlich ein Wunder statt. Doch gerade als Struggel und Learto nach Goldfall kommen, bleibt das Wunder aus. Zorn der Götter oder Verbrechen von Menschenhand? Eine Detektivgeschichte in Araclia um Spiritualität und Eitelkeit.

ARA-KarteGoldfall

Nach dem Motto “Spiel’s noch einmal” und aufgrund diverser Anfragen aus der Community habe ich mich entschlossen, die 2012 in Blogposts portionierte Geschichte Goldfall heuer in ihrer Gesamtheit zu veröffentlichen. Wer ein Gefühl für die Spielwelt ARACLIA bekommen möchte, sollte damit gut bedient sein. Die Geschichte beleuchtet Araclias Rassen und Götter und ist durchaus repräsentativ für die Stilistik dieser Welt.

[Zum Download]

Viel Freude mit dieser “Araclia-Weihnachtsgeschichte” & schönen Advent!

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